20180705, 카카오스낵게임공모전 4차 회의록
회의일
2018.07.05 20:00 ~ 22:00 (2시간)
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회의장소
강남역
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회의참가
강동혁, 이찬구, 서송이
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회의내용
- 개발 사항 보고
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<span style="color:#0000ff">상하좌우 사이드에서 랜덤에게 벌레 등장. - 구현완료
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<span style="color:#0000ff">보스 벌레 - 여러번 때려야죽음 (혼자나옴, 많이 때려야 죽음) - 구현완료
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<span style="color:#c0392b">아이템 - 일정시간 동안 파리채 확대 (공격 면적이 증가) - 기능삭제
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<span style="color:#c0392b">아이템 - 에프킬라 - 애들이 느려짐. - 기능삭제
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<span style="color:#c0392b">아이템 - 벌레는 빨라지고 파리채는 작아짐 - 기능삭제
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<span style="color:#c0392b">때리면 안되는 착한 벌레가 나옴, 때리면 체력이 급격히 저하. - 기능 삭제
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<span style="color:#0000ff">파리채로 때릴 시 면적에 포함된 벌레는 체력 저하 (시간이지날수록 벌레는강해짐) - 구현완료
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<span style="color:#0000ff">한번에 두마리 이상 때릴 시 콤보 발생. - 구현완료
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<span style="color:#0000ff">일정콤보 발생 시 피버타임 발동 -> 모든떨어지는게 하트로바뀜 - 구현완료
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<span style="color:#0000ff">체력은 점점달고, 콤보시 체력이 증가함. - 구현완료
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<span style="color:#0000ff">랜덤으로 떨어지는 타켓중 동일한 연속 타겟을 클릭 시 콤보 발생, 콤보게이지 많이쌓으면 피버타임발동. - 구현완료
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- 문제점 파악
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게임적 요소 부족
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많은 쓰레드 리소스로 이한 브라우저 버퍼링 현상
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- 문제점 해결 방안
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하단에 아이템 버튼을 추가.
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벌레를 죽일시 동전 획득
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동전을 통하여 아이템 구입, 구입 시 즉시 사용
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아이템 1 - 파리채 업그레이드 - 강한 파리채로 변경.
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아이템 2 - 에프킬라 - 모든 벌레 죽음
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아이템 3 - 체력회복
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점수에 맞추어 단계별로 강한 벌레로 변경.
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벌레 체력을 이미지로 표현
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브라우져 버퍼링을 막기위해 코드 리팩토링
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